What can the future do for you?
Lift works to identify and anticipate current and emerging usagesof digital technologies through research, events, publications and services.
Grâce à l'arrivée d'accéléromètres dans des périphériques de télévision et consoles ou dans des téléphones portables) ou de caméra 3D, les interfaces gestuelles sont un nouveau moyen d'interagir avec les nouveaux médias que sont les jeux vidéo ou les contenus multimédias. Ces dispositifs posent des questions nouvelles et originales en termes d'appropriation par les usagers mais aussi au niveau de la conception de produits innovants. Le séminaire s'intéressera ainsi à ces deux aspects à travers des retours d'expériences de chercheurs et concepteurs ayant travaillé sur ces questions tant sur les usages de la console Wii que de nouvelles technologies encore en devenir.
Le séminaire débutera par un tour d'horizon de l'évolution des périphériques gestuelles pour montrer les différents jalons qui se sont échelonnés au cours du temps: ultrasons (Power Glove), capteurs corporels (Bodypad), accéléromètres (Nintendo Wii) et caméra 3D (Microsoft Natal). Cette introduction sera suivie de trois présentations donnant un retour sur les usages de la Wii: deux ans après sa sortie, que peut on retirer des études d'appropriation de cette console? quelle comparaison réaliser par rapport aux joypads? peut on tirer des recommandations pour le game design? La première présentation décrira des travaux réalisés par Phoenix Studio (Nicolas Nova), la seconde ceux entrepris par Emmanuelle Jacques (sociologue des usages, Université de Montpellier) et la troisième par une étude du labo Litus au CEA par Timothée Jobert. La présentation finale par Etienne Guerry (XPteam) s'attachera elle à montrer comment des études sur les pratiques des joueurs peuvent permettre la conception de jeux innovants avec une technologie nouvelle de capture de mouvements développée par la société Movéa.
Nicolas Nova, Responsable de recherche at Lift lab / Lift conference
"Evolution des périphériques et projets réalisés à Phoenix Studio" (15 minutes, Français)
Timothée Jobert (more info), Chercheur at CEA-LETI/LITUS
"Gaming, capture de mouvement et user-centered design" (20 minutes, Français)
Emmanuelle Jacques, Chercheuse at Université de Montpellier
"Retour d'expérience sur les usages de la Wii" (20 minutes, Français)
Etienne Guerry (more info), Designer d'interaction at XPteam
"La conception d'Interfaces gestuelles centrée-utilisateur" (20 minutes, Français)
Host: Nicolas Nova
Location:
Brasserie Sapristi
26 Rue Emile Decorps
Villeurbanne, 69100
France
Date: Thursday, 4. March 2010 - 17:00 - 19:00